Меню: |
— Load File: загружает данные уровня
— Exit: закрывает программу
Edit
— Delete All Output: удаляет все юниты из итогового окна "Output" (7)
— Delete Item Output: удаляет выделенный юнит из итогового окна "Output" (7)
Tools
— Delete clone-object: очищает уровень от дубликатов (ошибка ZEditor), что позволяет использовать максимально возможное количество объектов на уровне (до 150)
— Make Output Folder: готовит папку с файлами уровня либо для установки в игру, либо для ZEditor (при импорте уровня в редактор)
— View Folders ZEditor: утилита для просмотра уровней в папках ZEditor
— To add changes to LEVEL: добавляет последние изменения, сделанные в редакторе ZEditor, в игровой уровень
Help
— Help: эта справка
— About: краткая информация о программе и авторе